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2012年10月29日
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蘋影話:《3D鬼魅山房2》(Silent Hill:Revelation 3D)
應該好恐怖?應該好恐怖!

《鬼魅山房》的遊戲我沒玩過,基本上我笨手笨腳,沒試過玩一個遊戲過得第一關,為免知道自己原來是個殘障人士,所以我不打機。《鬼魅山房》第一集我有看過,卻因為不太投入,只是看得一頭霧水。好了!交代過後證明我對這部第二集其實也沒有甚麼感覺,我問過打機的朋友,他們說很好看呢!本來我不應該問這個問題:為甚麼覺得Silent Hill總是這麼接近電影主角們居住的地方。這是幻想恐怖片,問這些問題是否有點白癡。但戲內明明告訴觀眾,海瑟的父親為怕女兒回到Silent Hill,於是搬了很多次屋,照理是應該有咁遠搬咁遠,何以好像駕汽車,連入油都不需要便必到達呢?豈不是過去搬的都是白搬的?看恐怖片的觀眾要有心理準備,就像那些名人的至理名言,看恐怖片是享受當下,過去的不必理,走出戲院就應該忘記所有。幾乎九成的恐怖片都是搞一大堆亂子後,一切以為終於解決了,最後的鏡頭總是暗示魔鬼還未死去,黑暗一定重來。於是,有時會覺得很洩氣,你為主角擔心了全套片,好了,她一關一關地過去了,原來遊戲是白玩一場。《3D鬼魅山房2》拍得最好的一場是私家偵探追到來,卻被殺死的。那份驚嚇是緊密而又刺激的,雖然畫面相當黑,戴上眼鏡看很辛苦,還是覺得刺激。可是接下來導演就有點保守了,那些驚嚇場面在立體效果下理應很嚇人,卻是依着一條主線畢直地去,女主角如何遇到災難,你總覺得她會逃得過,因為明明還有第二關要過。有些場面例如那些盲目亂斬人的木乃伊醫生和護士,當他們聽不到任何聲音之後便會停止斬人的動作。看到這場戲我差點以為是喜劇。除了此場外,其他場面則是夠血腥核突了!撰文:仰止

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